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Numéris@nté

Alimentation
Wallis-et-Futuna
Durée du projet
1 année scolaire
Nom de la structure
Toutes les écoles de Wallis
Âge des élèves
6 – 10 ans
Numéris@nté

Le projet NumériS@nté vise à développer des programmes éducatifs en milieu scolaire sur le thème de l’alimentation équilibrée et la promotion de l’activité physique en utilisant des outils numériques innovants et adaptés au contexte des îles de Wallis-et-Futuna ; ceci dans le but de réduire la prévalence de l'obésité infantile sur ce territoire.

Objectif 1
Contenu

Améliorer les connaissances des enfants de 7 à 11 ans scolarisés dans les écoles des îles de Wallis-et-Futuna, ainsi que de leurs enseignants et de leurs parents, concernant l’équilibre alimentaire et la nécessité de pratiquer une activité physique régulière

Objectif 2
Contenu

Démontrer l’efficacité des outils numériques pour faire passer des messages de prévention dans le domaine de l’alimentation et de l’activité physique dans les écoles de Wallis-et-Futuna.

Le projet consiste en la mise en place de 2 programmes en classe :
 

  • Pour les classes de CE1-CE2 : Des enfants en bonne santé pour l’avenir de nos îles
  • Pour les classes de CM1-CM2 : Au-delà des étoiles

 

Ces programmes, spécialement développés pour la région Pacifique comprennent de nombreux outils (cahier d’activités, livre de conte, vidéo, jeux, jeux sur tablette, etc.) et s’accompagnent de séances d’activité physique.

Contact du porteur de projet

Nom : Olivier Dinh